“没想到还有比我更啰嗦的,众里寻他千百度,蓦然回首,那人就在我身旁。”鱼海做个鬼脸说。
“不要拽文,更不要拽诗,我明天就得交被罚的作业了,我痛恨诗歌。”孟浩然打断道。
嘿嘿嘿……鱼海和安文超相觑一笑。
鱼海建好主机,安文超加入游戏。
初始部队数为0,不带升级工具箱,国家随机,颜色随机,这次连地图也随机了。随机了一副内陆山脉地图。
游戏开始了,鱼海随机为德国,颜色为蓝色;安文超随机为美国,颜色为红色。安文超暗自窃喜,因为美国有着空降兵的巨大优势,而德国的坦克杀手价格不便宜,射程不远,防御力却极低,是很没有特色的一种坦克。
鱼海的初始位置在地图的右下方,然后根据经验判断,对手应该是在地图的左上方。
这是一个山脉地图,地面上有延绵起伏的山脉和高地,很多地方都得绕道才能到达,属于那种易守难攻的地图。
鱼海展开基地车,按照自己惯用的套路建设着基地。游戏开始没有几分钟,鱼海刚刚建造出兵营。只见一条敌方的警犬跑到了自己的基地,绕了一圈迅速又跑走了。
这是过来探路的,自己的基地位置已经暴漏。鱼海判断到,安文超马上就要发动快攻了,那小子刚才不是还嚷过什么闪电战术、什么屡试不爽的。
鱼海立刻停止建造采矿车,集中资金和时间抓紧生产火箭飞行兵、灰熊坦克这两种低成本却很实用的防御部队,然后分批值守进入基地的两个必经路口。
一切都意料之中,只见数量不少的红点从卫星小地图的黑影中横空而出,煞是显眼。
鱼海迅速调动一支部队主动去迎击。另一支部队继续留守在那个背着这个方向的路口,以防万一。
双方刚开始的部队都不是很多,小规模交火,势均力敌。就在此刻又一个警报拉响了,原来另一个路口也出现了敌方的部队,并且开始交火。
果然是兵分两路,幸亏鱼海预测准确早有准备,否则就让他的闪电战术得逞了。
鱼海不断的造兵与坦克支援两边,很快就全部消灭敌人,防守成功。
“孟浩然发动快攻,必定倾巢而出,被我歼灭,元气大伤,这段时间估计他也造不出多少部队来,此时家中肯定兵力虚弱。”鱼海想。
于是鱼海集中火箭飞行兵发动反击快攻,朝着对角线的位置飞去。
刚飞到敌方基地前方上空,就有几辆防空步兵车出来拦截了。虽然防空坦克是火箭飞行兵的克星,但是一群火箭飞行兵对付几辆防空坦克绝对不在话下。
鱼海没有和他的坦克较劲,而是指挥部队迅速绕开,飞过坦克,来到敌方基地上空。
没想到那小子发展的很快,家里还安置了两个爱国者防空导弹发射炮。这可是空中飞行兵的超级克星,两发导弹就能消灭一个火箭飞行兵,并且射程很远,发射频率很快,有自动跟踪效果。只能指挥部队迅速撤离。
鱼海见空中进攻不行,立即回去调集坦克部队进攻。
鱼海率领10多辆灰熊坦克和10多辆多功能步兵车集合在安文超基地前方。只见敌方基地置身一条山脉和一块高地之间,后面是地图边界,要想从陆地进攻必须攻克着峡谷路口。
但是安文超已经牢牢地把握住了这个天然的优势。集中大量大兵囤积于此(都是不花钱的伞兵),还有若干灰熊坦克伴随左右,一旁的高地上集结了5辆多功能步兵车(居高临下,占尽优势)。
鱼海坦克数量比他多,于是就冒险尝试着进攻了一次。果然是一夫当关,万夫莫开,攻不进去,步步艰难,却损伤惨重。只得带领剩余部队班师回朝,休养生息。
鱼海见快攻反击无望,就集中精力在家发展经济,建造出高科技,大量生产光凌坦克、幻影坦克这种精锐部队。
安文超在闪电战术失败后,无力再发动大规模进攻了,就在基地重点布置防守,尤其是守住那个天然的峡谷路口,打防守反击战。
就这样双方专心发展生产,互相之间再没有交过火。
半个多小时过去了,鱼海已经足够强大,厉兵秣马准备再战杀场。
鱼海调集精锐部队,大约30多辆光凌坦克、20多辆幻影坦克、10多辆防空坦克、10多辆灰熊坦克全部进军。家中只放火箭飞行兵和少量幻影坦克做留守。